Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: орг. часть (список заголовков)
01:20 

Благодарности от вашего мастера по АХЧ.

Na-Fai
Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги... Можно сделать сто рублей!
Игра однозначно удалась. Я очень старалась, правда. Мне хотелось, чтобы у Мэй, самой классной сюжетницы из тех, с кем мне приходилось иметь дело (не только в РИ) остались светлые и радостные воспоминания о проекте, наших игроках и ролевых играх.
Все получилось, задумки сыграли, сюжет завертелся и пришел к логичному завершению - спасибо игрокам и техам за это. Ребята, вы были яркие, адекватные, очень разные, мне нравилось наблюдать за вами, и делать для игры красиво и уютно.

Спасибо Орке - за терпение и предоставленные возможности,
Спасибо Кшись за дизайн и помощь в разборе эпических завалов,
Векше - ты не поленилась заехать заранее, и опять же, завалы,
Арен - с тобой очень удобно и приятно иметь дело, ты на лету подхватываешь идею и разворачиваешь сцену, не меняя выражения лица.
Луи - твой энтузиазм нас очень выручил. Ребята, вам обоим огромный мой респект, после одной игры заехать в ночь глухую на другую, это ололо. Спасибо!
Лилс - спасибо за стильный и строгий образ, и опять же, ты не поленилась приехать на день, и за день многое успела.
Мориэль - наблюдать Ренато в последней сцене было особенным удовольствием. Я переживала за вашу парочку ))
Айрис - дорогая дочь, наследница и авантюристка, матушка не ожидала что ты настолько развернешься!
Галадриэль - ты собралась в экстренной ситуации, молодец!
Ортхильд - у тебя получились чудесные миниатюры, надо найти и выложить их.
Глюк - за тобой весело было наблюдать; жаль не застала как убили аббата)
Шакал - конкретно, чотко, обстоятельно!
Сокка - ты просто жог напалмом, особенно на допросе инквизитора, победа духа над буквой как она есть.



И конечно Мэй. Ты придумала и провела этот проект от и до. Я старалась сделать так, чтобы тебе было удобно и комфортно работать, и я рада, что все удалось. Я видела, чего тебе стоила подготовка, и мне очень отрадно понимать, что ты вложилась не зря. Держать в голове стопицот сюжетных линий, логично их пересекать, сводить и завершать, не давать ничему провиснуть (черт подери, это единственная игра, где не было НИ ОДНОГО провиса вообще), режиссировать конфликты не отнимая у игроков свободной воли - это уметь надо, и ты это умеешь. Поверь, я имела дело с профессионалами - у тебя получается лучше, чем у многих из них (я вообще считаю, что после Ph.d. тебе можно попробовать себя в режиссуре профессионально)
Я очень надеюсь, что ты с нами еще поиграешь, и российские РИ ты покидаешь не навсегда :) В конце концов, я помню, как встречала тебя на игру в Шереметьево с самолета из Парижа, и если ты создашь интересный сюжет, я к твоему приезду подготовлю всю базу, останется только радоваться и играть :)

"Монастырь" взлетел.
Ребята, удачи вам всем и спасибо, что были с нами :)

@темы: Монастырь св. Доминика, Орг. часть

23:28 

Добиралово

Na-Fai
Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги... Можно сделать сто рублей!
Станция Малаховка, Казанское направление. Сесть на электричку можно на Казанском вокзале или на станции Выхино.
Расписание в Малаховку на 5 сентября:
www.tutu.ru/rasp.php?st1=20000&st2=8902&date=05...
Расписание из Малаховки на 6 сентября
www.tutu.ru/rasp.php?st1=8902&st2=20000&date=06...

рекомендую проверить расписание перед выездом.
цена билета 76 рублей, в пути порядка 45 минут.

Как идти:
читать дальше

Кто-нибудь собирается заезжать на машине? Если да, выложу добор по трассе.

@темы: Монастырь св. Доминика, Орг. часть

21:03 

Бытовуха. Ха. Ха. и Взносы.

Na-Fai
Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги... Можно сделать сто рублей!
Сестры, братья и примкнувшие, минуточку внимания. Я в общих чертах обрисую, что вас ждет на полигоне.

Это два дачных домика, к каждому прилегает небольшой участок земли, они разделены забором-сеткой.
Это дачные дома, не коттеджи. Хозяева разрешили пользоваться частью помещений, НЕ ВСЕМИ. Мы покажем, куда нельзя :)
Полигон требует субботника...пятничника... но не все получится нашими силами убрать, Моя-Любимая-Женщина увы, не КАМАЗ. Местами скопилось довольно много пыли - на заметку аллергикам. Иногда придется протискиваться по узким проходам между комнатами, уворачиваясь от прадедушкиного патефона, придется смириться с завешенной мебелью, занимающей часть пространства комнат, и советскими обоями :(
По участкам имеет смысл передвигаться осторожно, в заросшей траве могут быть доски, ведра и прочий инвентарь.

Может быть я и нагнетаю немножко, но цены на уютные коттеджи с отделкой в Подмосковье вы не хотите знать, правда :)

Удобства:

Девочки:
Есть душ, туалет. Можно воспользоваться плитой чтобы разогреть обед и раковиной, чтобы сполоснуть посуду, но тусить на кухне будет нельзя. Поесть можно будет за столом в соседнем помещении.
Есть некоторое количество матрацев, которые можно раскатать в общей комнате для сна, но я КРАЙНЕ рекомендую взять личные пенки и спальники.

Мальчики. Да здравствует преодоление.
Туалет на улице, деревенского типа. Чтобы воспользоваться душем, придется завоевать расположение аббатисы. :)
В локации будет либо газовая плита, либо газовая же плитка на одну горелку, которую я туда поставлю. Посуду мы можем туда принести тоже.
Источник воды - колодец на улице, ведра для воды имеются.
Мальчикам НЕОБХОДИМО завезти пенки и спальники.

Про еду: мы закупим некоторое количество простой пищи для общих трапез, и ништяки, которые можно таскать из кладовых. Крупы, молоко, связки маленьких сосисок, сладкое :)
Если вам необходимо особое, диетическое да и просто сытное питание, возьмите еду с собой.


Сумма взноса на игру составит 800 р.
Это эвакуация мусора, бензин, антураж, печать материалов к игре, еда и свечки.

@темы: Монастырь св. Доминика, Орг. часть

16:12 

РИ "монастырь св. Доминика"

Рада представить вашему вниманию РИ по мотивам книги Умберто Эко "Имя Розы".

Общая вводная

Место действия: Северная Италия
Время действия 1260 г., начало осени.

Овеянный славой монастырь св. Доминика был расположен на вершине крутой скалы. Однажды, жуткой грозовой ночью, молния ударила в здание. Поговаривают, что то была кара Божия, ведь молния была такой силы, что расколола камень: скала разошлась, образовав глубокое ущелье и оставив по обе стороны от него развалины монастыря. Спустя несколько лет было решено восстановить на их месте 2 монастыря, мужской и женский, использовав остатки старого фундамента. Многие камни сан Доминика пошли на стены новых построек.
Строительство ещё не закончено, оно растянется на долгие годы, но монастыри уже заселены подвижниками, готовыми рьяно взяться за дело.
Сан Доминик обладал выдающейся библиотекой, которую только частично удалось спасти. Теперь монахи и монахини трудятся не покладая рук, делая копии имеющихся у них текстов для взаимного обмена.




Орг часть:
Игра состоится 5-6 сентября (2 дня).
Подмосковье.
Орг.взнос расчитывется, будет недорогой

Мастера:читать дальше

@темы: Орг. часть, Монастырь св. Доминика, Анонс

12:59 

Добиралово/

Это Фаня.
Дайри адово глючат, в свой аккаунт я попадаю через раз, поэтому пишу здесь.


читать дальше



На конечной в Менделеево в 10-10:15 буду встречать игроков.

@темы: Орг. часть

12:21 

сборы

Na-Fai
Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги... Можно сделать сто рублей!

27 числа сбора не будет!

Всем желавшим я выслала номер карточки в личку)
Постараюсь еще до НГ собрать местных жителей, но в связи с моими гастролями это выходит 30е, вечер.
Сможете ли?



@темы: Орг. часть

22:54 

взносы

Na-Fai
Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги... Можно сделать сто рублей!
Взнос на игру составит 500 р. до 1 января, и 600 после.
На сборах по локациям мастеру можно будет сдать взносы.
+ можно скинуть на карту, номер сообщаю в личку по запросу.

Предлагаю даты сборов 25 и 27 декабря, Грабли на Новокузнецкой, с 19:00 до 21:00


@темы: Аватар Корра, Орг. часть

01:04 

Слово об антураже

Na-Fai
Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги... Можно сделать сто рублей!
Антураж.

должен же у меня быть хоть один пост в сообществе ))

@темы: Аватар Корра, Орг. часть, Правила

14:48 

Сухой закон

Очень важное правило.

Те, кто уже бывал на наши играх знают, что на них действует СУХОЙ ЗАКОН. Это принципиальная позиция МГ.

После игры - пожалуйста, хоть глинтвейн, хоть коньяк. На игре - любой алкоголь запрещён (и, разумеется, до игры, пьяным, думаю, никому не придёт в голову приехать). Да, даже зимой, даже на улице. Можно много говорить о том, что алкоголь на холоде даёт только временный эффект, а потом делает только хуже, что горячий чай или мясной бульон куда эффективнее греют, что для снятия стресса алкоголь тоже не выход. Можно вспоминать неадекватное поведение пьяных игроков, уверявших, что они "свою норму знают". Можно вспомнить тупо о физической опасности, которую несёт алкоголь на уличной игре (да и не только на ней).
На игру мы зовём и старых, и новых друзей. С нашими старыми знакомыми у нас никогда не было проблем с соблюдением сухого закона и я уверена, что не возникнет и со знакомыми новыми. Но проинформировать надо.

МГ оставляют за собой право удалить с полигона любого игрока в состоянии алкогольного опьянения, чьё поведение будет расценено как неадекватное, мешающее игровому процессу. Да, решение о том, что такое "неадекватное" принимают мастера. Если честно, мне ни разу ещё не приходилось пользоваться этим пунктом правил, и я надеюсь, что не придётся теперь.
запись создана: 11.12.2014 в 21:47

@темы: Правила, Орг. часть

00:21 

Анонс

Анонс
Итак, запилим ролевую игру! Играем по 3 сезону "Аватар: легенда о Корре".

"Похищение Корры"
Концепт:
13 лет назад от событий 3го сезона.
Анархистская террористическая организация Красный Лотос провозгласила целью принесение в мир Свободы. Их программа - ликвидация правителей и разрушение границ между миром духов и людей.
В недрах ордена созрел план выкрасть маленького аватара и воспитать в идеалах свободы-равенства-хаоса. Для этой цели была сформирована оперативная группа, совершившая дерзкий налёт на поселение Южного полюса.
Священная роща аномально разрослась, и всё ближе к поселениям видят неблагих духов. Ксай Бау считает, что духи злятся на жителей деревни, но их гнев будет скорее на руку Ордену.
Сюжет свободный.

Что должны были сделать эти ребята, чтобы для них построили индивидуальные тюрьмы? Одной попытки киднеппинга маловато. Почему никто не сдал Уналака? Сколько человек участвовало в подготовке? Как отреагировал мир духов, ведь портал совсем близко? В какой момент активизировался Ваату и с кем он ещё успел пообщаться?
Очень надеюсь ответить на эти вопросы вместе с вами. О чём игра? О борьбе за Свободу, жертвах за дело революции, дзен-терроризме, попытке перекроить мир, не взирая на реальность. Монстры, данжены и доступная всем мистика прилагается )))

Оргчасть:
Полигон: Играем на улице, возможно наличие базы в виде дома (полигон выбираем), но это ближнее Подмосковье.
Дата: в новогодние выхи 4 января, это воскресенье.
Взнос: пересчитывается

Мастера:
читать дальше



Бонусные размышления о смерти.

В мире аватара есть негласное правило - не убивать противников. Об этом нигде не упоминается напрямую, но за всю легенду об Аанге мы наблюдали только 3 смерти. За 1й и 2й сезон Корры - совокупно тоже только трое павших. Как бы ни был опасен враг - его сажают в тюрьму. Как бы трудно ни было взять живьём противника - это делают всегда и все. Достаточно вспомнить бессмысленные тюрьмы магов в народе огня в период Столетней войны. У этих действий далеко не всегда был обоснуй, и мы просто примем это за данность. Запрета на убийства на игре нет, просто имейте в виду общую логику повествования.
Погибшие попадают в распоряжение мастера и выходят с квестами как представители мира духов.

@темы: аватар Корра, Орг. часть, Анонс

Ролевые игры и другие радости

главная